Array/ja: what changed
Revision 0 to 1. Removed lines have a minus sign; added lines have a plus sign.
Title: Array/ja
| Old | New | Line | |
|---|---|---|---|
| 1 | + | **配列** は、同じ種類の [[Variable/ja|変数]] の集合です。 例えば、 [[Char/ja|char]] や、 [[Integer/ja|integer]] や, [[Real/ja|real]] の配列です。 実際、ユーザー定義型を含むどのような種類の変数も、配列の形に扱うことができます。 しかしながら、 配列の要素は同じ種類でなくてはいけません。 つまり、異なる種類の変数は、ひとつの配列の中に集めることはできません。 この目的のためには、 [[Record/ja|record]] を用いてください。 | |
| 2 | + | ||
| 3 | + | 配列は、数学的には以下の反映となります。 | |
| 4 | + | ||
| 5 | + | - [[vector/ja|ベクトル]] (1次元配列) | |
| 6 | + | - マトリックス (2次元配列) | |
| 7 | + | ||
| 8 | + | ## 静的配列 | |
| 9 | + | ||
| 10 | + | 宣言部は単純な種類と似ていますが、配列の要素の種類と、インデックスの範囲を指定して要素数を設定する必要があります。 | |
| 11 | + | ||
| 12 | + | ``` pascal | |
| 13 | + | program | |
| 14 | + | ... | |
| 15 | + | var | |
| 16 | + | variablename: array [startindex..endindex] of type; | |
| 17 | + | begin | |
| 18 | + | ... | |
| 19 | + | ``` | |
| 20 | + | ||
| 21 | + | **startindex** は **endindex** と等しいか、それより小さい必要があります。 そしていずれも [[Integer/ja|Integer]] 定数( [[Integer]]、または [[Const|const]])である必要があります。 また、片方または両方の値がマイナスまたは0(ゼロ)の値を持つことができます。 | |
| 22 | + | ||
| 23 | + | ### 1次元配列 | |
| 24 | + | ||
| 25 | + | 1次元配列の参考例を以下に示します。: | |
| 26 | + | ||
| 27 | + | ``` pascal | |
| 28 | + | type | |
| 29 | + | simple_integer_array = array [1..10] of integer; | |
| 30 | + | ||
| 31 | + | var | |
| 32 | + | Numbers: simple_integer_array; | |
| 33 | + | ``` | |
| 34 | + | ||
| 35 | + | ### 多次元配列 | |
| 36 | + | ||
| 37 | + | [[Basic Pascal Tutorial/Chapter 5/Multidimensional arrays/ja|多次元配列]] は、 \[x..y,z..t\] などの表記をします。 | |
| 38 | + | ||
| 39 | + | 多次元配列の参考例を以下に示します。: | |
| 40 | + | ||
| 41 | + | ``` pascal | |
| 42 | + | type | |
| 43 | + | more_complex_array = array [0..5,1..3] of extended; | |
| 44 | + | ||
| 45 | + | var | |
| 46 | + | specialmatrix: more_complex_array; | |
| 47 | + | ``` | |
| 48 | + | ||
| 49 | + | ## 動的配列 | |
| 50 | + | ||
| 51 | + | プログラムのコンパイル時に配列の要素数が未定の場合、 [[Dynamic array/ja|動的配列]] が利用できます。 動的配列は、プログラムの実行時に、その要素数を増減させることができます。 | |
| 52 | + | ||
| 53 | + | ## 配列要素へのアクセス | |
| 54 | + | ||
| 55 | + | 配列の要素にアクセスするには、配列変数の名前に、要素の位置をブラケット(かっこ:\[\])の間に挟んで示した記述をすることが必要です。 こうすることで、配列の要素を普通の変数と同じように使用できます。 しかし、もしもパラメーターを使用したいのであれば、あなたは **構造体** を使わなくてはいけません。 なぜならおそらくエラーかバグになるからです。(わたしはわかりません。これが何を意味しているか;元文まま) | |
| 56 | + | ||
| 57 | + | ``` pascal | |
| 58 | + | Var | |
| 59 | + | my_array : array[1..3] of Integer; | |
| 60 | + | my_matrix : array[1..5,1..5] of Integer; | |
| 61 | + | some_value : Integer; | |
| 62 | + | ... | |
| 63 | + | begin | |
| 64 | + | my_array[2] := a + 2; | |
| 65 | + | my_matrix[2,3] := some_value; | |
| 66 | + | ... | |
| 67 | + | some_value := my_array[2]; | |
| 68 | + | some_value := my_matrix[4,3]; | |
| 69 | + | end. | |
| 70 | + | ``` | |
| 71 | + | ||
| 72 | + | ## 配列の定数 | |
| 73 | + | ||
| 74 | + | 配列の定数には、それがどこに位置するかによって、2つの書式があります。 変数宣言部にある場合、静的配列は *丸かっこ()* 内の値によって初期化できます( [[Dynamic array/ja|動的配列]] ではできません) 。 ステートメントブロック内では、 *角括弧\[\]* 内の値のみで、変数名を指定しない配列を作ることができます。 例を以下に示します。: | |
| 75 | + | ||
| 76 | + | ``` pascal | |
| 77 | + | Var | |
| 78 | + | // 静的integer配列を、配列定数を用いて初期化する | |
| 79 | + | Numbers : array [1..3] of Integer = (1, 2, 3); | |
| 80 | + | ||
| 81 | + | procedure PrintArray(input : array of String); | |
| 82 | + | var | |
| 83 | + | i : integer; | |
| 84 | + | begin | |
| 85 | + | for i := 1 to length(input) do | |
| 86 | + | write(input[i - 1],' '); | |
| 87 | + | writeln; | |
| 88 | + | end; | |
| 89 | + | ||
| 90 | + | begin | |
| 91 | + | Writeln( Numbers[2] ); | |
| 92 | + | // 配列定数を用いて、3要素からなる文字列配列(変数名の指定無し)を作る | |
| 93 | + | PrintArray( ['one', 'two', 'three'] ); | |
| 94 | + | end. | |
| 95 | + | ``` | |
| 96 | + | ||
| 97 | + | 出力:\ | |
| 98 | + | **2**\ | |
| 99 | + | **one two three** | |
| 100 | + | ||
| 101 | + | --- | |
| 102 | + | *From the Free Pascal wiki, page "Array/ja", as it stood on 2023-01-25 after a change by Kai Burghardt, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's [[Licensing]] page. If you have concerns about this material, [message the admin](/wiki-contact).* |
