Sign in Join
Wiki copytemporary

Application Bundle/ru: what changed

Revision 0 to 1. Removed lines have a minus sign; added lines have a plus sign.

Title: Application Bundle/ru

OldNewLine
1+## Обзор
2+
3+Пакет приложений - это каталог с расширением «.app» в системах macOS. Он содержит исполняемый файл приложения, файлы ресурсов, файлы библиотеки (если есть), файлы справки и информацию о приложении и необходим для правильного выполнения приложений. Mac Finder рассматривает этот каталог .app как файл приложения и по умолчанию не отображает ни один из его подкаталогов.
4+
5+Изнутри Lazarus он используется для интерфейсов [[Carbon Interface|Carbon]] и [[Cocoa Interface|Cocoa]], но можно также создавать приложения с другими интерфейсами (например, Gtk или QAt) с помощью скриптов.
6+
7+Вы можете узнать больше о пакетах приложений в Apple [Bundle Programming Guide](https://developer.apple.com/library/archive/documentation/CoreFoundation/Conceptual/CFBundles/BundleTypes/BundleTypes.html#//apple_ref/doc/uid/10000123i-CH101-SW19).
8+
9+Настройки приложения (пакета) находятся в файле списка свойств: [[macOS property list files|Info.plist]] , расположенном в каталоге bundle.app/Contents/.
10+
11+Чтобы получить доступ к набору приложений, вам нужно щелкнуть правой кнопкой мыши (ctrl-левой кнопкой мыши) на пакете и выбрать *Show Package Contents*(Показать содержимое пакета).
12+
13+<figure>
14+<img src="openbundle.png" title="openbundle.png" />
15+<figcaption>openbundle.png</figcaption>
16+</figure>
17+
18+<figure>
19+<img src="infoplist.png" title="infoplist.png" />
20+<figcaption>infoplist.png</figcaption>
21+</figure>
22+
23+## Макет пакета приложения
24+
25+Базовая структура пакета приложений Mac:
26+
27+`MyApp.app/`\
28+`   Contents/`\
29+`      Info.plist`\
30+`      MacOS/`\
31+`      Resources/`
32+
33+| Подпапка каталога Contents | Описание использования |
34+|----|----|
35+| MacOS | (Обязательный) Содержит автономный исполняемый код приложения. Обычно этот каталог содержит только один двоичный файл с основной точкой входа вашего приложения и статически связанным кодом. Однако вы можете поместить в этот каталог и другие автономные исполняемые файлы (например, инструменты командной строки). |
36+| Resources | Содержит все файлы ресурсов приложения. Содержимое этого каталога дополнительно организовано, чтобы различать локализованные и нелокализованные ресурсы. Для получения дополнительных сведений о структуре этого каталога см. [[Add an Apple Help Book to your macOS app|Adding a Help Book - Bundle layouts]]. |
37+| Frameworks | Содержит все частные разделяемые библиотеки и фреймворки, используемые исполняемым файлом. Платформы в этом каталоге привязаны к редакциям приложения и не могут быть заменены никакими другими, даже более новыми версиями, которые могут быть доступны для операционной системы. Другими словами, фреймворки, включенные в этот каталог, имеют приоритет над любыми другими фреймворками с аналогичными названиями в других частях операционной системы. Для получения информации о том, как добавить общие библиотеки в пакет приложений, см. [[macOS Dynamic Libraries]]. |
38+| PlugIns | Содержит загружаемые пакеты, расширяющие базовые функции вашего приложения. Вы используете этот каталог для включения модулей кода, которые должны быть загружены в пространство процесса вашего приложения для использования. Вы не должны использовать этот каталог для хранения автономных исполняемых файлов. |
39+| SharedSupport | Содержит дополнительные некритические ресурсы, которые не влияют на возможность запуска приложения. Вы можете использовать этот каталог для включения таких вещей, как шаблоны документов, картинки и учебные пособия, наличие которых может ожидать ваше приложение, но которые не влияют на способность вашего приложения работать. |
40+
41+## Создание пакета приложения
42+
43+### Посредством Lazarus
44+
45+Откройте проект и перейдите в Project -\> Project Options -\> вкладку Application, и нажмите кнопку [[IDE Window: Project Options/ru|Create Application Bundle]]. Полученный пакет приложений будет содержать символическую ссылку на реальный исполняемый файл.
46+
47+> **Note:** Вы должны удалить символическую ссылку и скопировать реальный исполняемый файл "project1" в каталог project1.app/Contents/MacOS/, если хотите распространять приложение и использовать его на другом компьютере.
48+
49+### Посредством инструмента командной строки, поставляемым с Lazarus
50+
51+Откройте /Library/Lazarus/components/macfiles/examples/createmacapplication.lpi в IDE. Скомпилируйте.
52+
53+Откройте терминал по вашему выбору и введите:
54+
55+``` bash
56+cd project1/
57+/Library/Lazarus/components/macfiles/examples/createmacapplication project1
58+ln -s ../../../project1 project1.app/Contents/MacOS/project1
59+```
60+
61+### Посредством сценария оболочки
62+
63+You can adapt the following shell script to create a customized application bundle for your application. It allows the creation of either debug or release bundle.
64+
65+- In the debug bundle, a link to the executable is placed, allowing for debugging using the Lazarus IDE,
66+- In the release bundle, the executable is copied so the application bundle as a whole can be used stand-alone/copied to other locations.
67+
68+Вы можете адаптировать следующий сценарий оболочки для создания настраиваемого пакета приложений для вашего приложения. Это позволяет создавать пакеты debug или release.
69+
70+- В пакете debug размещена ссылка на исполняемый файл, что позволяет делать отладку с использованием Lazarus IDE,
71+- В пакете release исполняемый файл копируется, поэтому комплект приложения в целом можно использовать отдельно/скопировать в другие места.
72+
73+``` bash
74+#!/bin/sh
75+# Force Bourne shell in case tcsh is default.
76+#
77+
78+#
79+# Reads the bundle type
80+#
81+
82+echo "========================================================"
83+echo " Bundle creation script"
84+echo "========================================================"
85+echo ""
86+echo " Please select which kind of bundle you would like to build:"
87+echo ""
88+echo " 1 > Debug bundle"
89+echo " 2 > Release bundle"
90+echo " 0 > Exit"
91+
92+read command
93+
94+case $command in
95+
96+ 1) ;;
97+
98+ 2) ;;
99+
100+ 0) exit 0;;
101+
102+ *) echo "Invalid command"
103+ exit 0;;
104+
105+esac
106+
107+#
108+# Creates the bundle
109+#
110+
111+appname=Magnifier
112+appfolder=$appname.app
113+macosfolder=$appfolder/Contents/MacOS
114+plistfile=$appfolder/Contents/Info.plist
115+appfile=magnifier
116+
117+PkgInfoContents="APPLMAG#"
118+
119+#
120+if ! [ -e $appfile ]
121+then
122+ echo "$appfile does not exist"
123+elif [ -e $appfolder ]
124+then
125+ echo "$appfolder already exists"
126+else
127+ echo "Creating $appfolder..."
128+ mkdir $appfolder
129+ mkdir $appfolder/Contents
130+ mkdir $appfolder/Contents/MacOS
131+ mkdir $appfolder/Contents/Frameworks # optional, for including libraries or frameworks
132+ mkdir $appfolder/Contents/Resources
133+
134+#
135+# For a debug bundle,
136+# Instead of copying executable into .app folder after each compile,
137+# simply create a symbolic link to executable.
138+#
139+if [ $command = 1 ]; then
140+ ln -s ../../../$appname $macosfolder/$appname
141+else
142+ cp $appname $macosfolder/$appname
143+fi
144+
145+# Copy the resource files to the correct place
146+ cp *.bmp $appfolder/Contents/Resources
147+ cp icon3.ico $appfolder/Contents/Resources
148+ cp icon3.png $appfolder/Contents/Resources
149+ cp macicon.icns $appfolder/Contents/Resources
150+ cp docs/*.* $appfolder/Contents/Resources
151+#
152+# Create PkgInfo file.
153+ echo $PkgInfoContents >$appfolder/Contents/PkgInfo
154+#
155+# Create information property list file (Info.plist).
156+ echo '<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>' >$plistfile
157+ echo '<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple Computer//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">' >>$plistfile
158+ echo '<plist version="1.0">' >>$plistfile
159+ echo '<dict>' >>$plistfile
160+ echo ' <key>CFBundleDevelopmentRegion</key>' >>$plistfile
161+ echo ' <string>English</string>' >>$plistfile
162+ echo ' <key>CFBundleExecutable</key>' >>$plistfile
163+ echo ' <string>'$appname'</string>' >>$plistfile
164+ echo ' <key>CFBundleIconFile</key>' >>$plistfile
165+ echo ' <string>macicon.icns</string>' >>$plistfile
166+ echo ' <key>CFBundleIdentifier</key>' >>$plistfile
167+ echo ' <string>org.magnifier.magnifier</string>' >>$plistfile
168+ echo ' <key>CFBundleInfoDictionaryVersion</key>' >>$plistfile
169+ echo ' <string>6.0</string>' >>$plistfile
170+ echo ' <key>CFBundlePackageType</key>' >>$plistfile
171+ echo ' <string>APPL</string>' >>$plistfile
172+ echo ' <key>CFBundleSignature</key>' >>$plistfile
173+ echo ' <string>MAG#</string>' >>$plistfile
174+ echo ' <key>CFBundleVersion</key>' >>$plistfile
175+ echo ' <string>1.0</string>' >>$plistfile
176+ echo '</dict>' >>$plistfile
177+ echo '</plist>' >>$plistfile
178+fi
179+```
180+
181+## Запуск приложения через Application Bundle
182+
183+Вы можете запустить приложение из среды IDE с помощью значка Finder или в собственном MacOS-овском Terminal.app посредством "open project1.app".
184+
185+## См.также
186+
187+- [[macOS property list files]]
188+- [[Add an Apple Help Book to your macOS app]]
189+- [[Hiding a macOS app from the Dock]]
190+
191+## Внешние ссылки
192+
193+- [Apple: NSBundle class](https://developer.apple.com/documentation/foundation/nsbundle)
194+- [Apple: Bundle Resources](https://developer.apple.com/documentation/bundleresources/)
195+- [Apple: CFBundle](https://developer.apple.com/documentation/corefoundation/cfbundle)
196+- [Apple: Bundle Configuration](https://developer.apple.com/documentation/bundleresources/information_property_list/bundle_configuration)
197+- [Apple: Resource Programming Guide](https://developer.apple.com/library/archive/documentation/Cocoa/Conceptual/LoadingResources/Introduction/Introduction.html)
198+- [Apple: Bundle Programming Guide](https://developer.apple.com/library/archive/documentation/CoreFoundation/Conceptual/CFBundles/Introduction/Introduction.html)
199+
200+---
201+*From the Free Pascal wiki, page "Application Bundle/ru", as it stood on 2020-08-18 after a change by Zoltanleo, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's [[Licensing]] page. If you have concerns about this material, [message the admin](/wiki-contact).*

Back to history