AVR Programming/de: what changed
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Title: AVR Programming/de
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|---|---|---|---|
| 1 | + | # Wichtige Hinweise zu AVR-Programmierung | |
| 2 | + | ||
| 3 | + | Generell geht alles **nicht**, was dynamisch ist, zB. Classen, dynamische Arrays, dynamische Strings. | |
| 4 | + | ||
| 5 | + | ## Integer | |
| 6 | + | ||
| 7 | + | Der Standard-**Integer** ist nur **16Bit** gross, somit wird nur ein Bereich von **-32'768** bis **+32'767** abgedeckt. Ansonsten muss man einen **LongInt** oder **int32/uint32** nehmen. | |
| 8 | + | ||
| 9 | + | ## Shiften | |
| 10 | + | ||
| 11 | + | Da kleine Konstanten als 8Bit-Wert angenommen, gibt es beim Shiften mit einer Variable wen sie grösser 8 ist einen Überlauf. ( Stand: 26 Juli 2018 )\ | |
| 12 | + | Als Abhilfe eine Typenumwandlung durchführen.\ | |
| 13 | + | Beim Shiften mit einer Konstante wird automatisch ein 16Bit-Wert angenommen. | |
| 14 | + | ||
| 15 | + | ``` pascal | |
| 16 | + | var | |
| 17 | + | b: UInt8 | |
| 18 | + | i: UInt16; | |
| 19 | + | ... | |
| 20 | + | begin | |
| 21 | + | b := 8; | |
| 22 | + | i := 1 shl b; // i = 0 Überlauf | |
| 23 | + | i := UInt16(1) shl b; // i = 255 io. | |
| 24 | + | i := 1 shl 8; // i = 255 io. | |
| 25 | + | ``` | |
| 26 | + | ||
| 27 | + | ## Array | |
| 28 | + | ||
| 29 | + | Es ist **keine** dynamische Array erlaubt. | |
| 30 | + | ||
| 31 | + | ## Classen | |
| 32 | + | ||
| 33 | + | **Classen** gehen nicht auf einem AVR, alternativ **Object** nehmen. | |
| 34 | + | ||
| 35 | + | ## Fliesskommazahlen | |
| 36 | + | ||
| 37 | + | Werden von FPC nicht unterstützt. Stand: 21.05.2018\ | |
| 38 | + | AVR unterstützt Fliesskommazahlen Hardwaremässig **nicht**.\ | |
| 39 | + | Mit Arduino/AVR C++, kann man mit **float** rechnen, aber dies wird Softwaremässig emuliert. Ein **double** ist dort gleich wie ein **float**, beide in 16Bit breite.\ | |
| 40 | + | ||
| 41 | + | ### Problem umgehen | |
| 42 | + | ||
| 43 | + | Das Problem kann man umzugehen, wen man mit improvisierten Festkommazahlen rechnet. | |
| 44 | + | ||
| 45 | + | Oder man nimmt eine andere Einheit. Als Beispiel ein Thermometer mit 1/10°. Man rechnet dabei mit 1/10°, anstelle mit ganzen Grad.\ | |
| 46 | + | Den Dezimalpunkt setzt man dann erst bei der Ausgabe, wen man die Zahl in einen String umwandelt. | |
| 47 | + | ||
| 48 | + | **Hinweis:** Es wird nicht auf Überlauf getestet. | |
| 49 | + | ||
| 50 | + | Die Anzeige geht dann von 00.0 bis 99.9 . | |
| 51 | + | ||
| 52 | + | ``` pascal | |
| 53 | + | var | |
| 54 | + | Digit: String[4]; | |
| 55 | + | ||
| 56 | + | // Erlaubte Werte fuer val: 0..999 | |
| 57 | + | procedure IntToDigit(val: UInt16); | |
| 58 | + | var | |
| 59 | + | achr: byte; | |
| 60 | + | begin | |
| 61 | + | Digit[0] := #4; // Der String ist 4 Zeichen lang, inklusive Dezimalpunkt. | |
| 62 | + | ||
| 63 | + | // Zehner | |
| 64 | + | achr := 0; | |
| 65 | + | while (val >= 100) do begin | |
| 66 | + | Dec(val, 100); | |
| 67 | + | Inc(achr); | |
| 68 | + | end; | |
| 69 | + | if achr=0 then begin | |
| 70 | + | Digit[1] := Char(32); //32 dezimal ist [SPACE] in Ascii Tabelle | |
| 71 | + | end else begin | |
| 72 | + | Digit[1] := Char(achr + 48); | |
| 73 | + | end; | |
| 74 | + | ||
| 75 | + | // Einer | |
| 76 | + | achr := 0; | |
| 77 | + | while (val >= 10) do begin | |
| 78 | + | Dec(val, 10); | |
| 79 | + | Inc(achr); | |
| 80 | + | end; | |
| 81 | + | Digit[2] := Char(achr + 48); | |
| 82 | + | ||
| 83 | + | // Dezimalpunkt | |
| 84 | + | Digit[3] := '.'; | |
| 85 | + | ||
| 86 | + | // Zehntel | |
| 87 | + | achr := 0; | |
| 88 | + | while (val >= 1) do begin | |
| 89 | + | Dec(val); | |
| 90 | + | Inc(achr); | |
| 91 | + | end; | |
| 92 | + | Digit[4] := Char(achr + 48); | |
| 93 | + | end; | |
| 94 | + | ||
| 95 | + | /* | |
| 96 | + | IntToDigit(0); // Digit --> " 0.0" | |
| 97 | + | IntToDigit(4); // Digit --> " 0.4" | |
| 98 | + | IntToDigit(44); // Digit --> " 4.4" | |
| 99 | + | IntToDigit(444); // Digit --> "44.4" | |
| 100 | + | IntToDigit(999); // Digit --> "99.9" | |
| 101 | + | */ | |
| 102 | + | ``` | |
| 103 | + | ||
| 104 | + | Siehe auch: | |
| 105 | + | ||
| 106 | + | - [[AVR Embedded Tutorial - Int to digits/de|Ausgabe auf Digits (7 Segmentanzeige)]] | |
| 107 | + | ||
| 108 | + | ## Rechnen mit Operatoren | |
| 109 | + | ||
| 110 | + | Der AVR ist ein schlechter Rechenknecht. Rechnen kann er nur mit Ganzzahlen.\ | |
| 111 | + | Die folgende Tabelle zeigt, was der AVR Hardwaremässig kann, alles andere muss der Compiler auf Softwarebasis emulieren.\ | |
| 112 | + | Als Beispiel **3 * 4** setzt der Compiler beim ATtiny etwa so um **4 + 4 + 4**. Bei gösseren Zahlen wird dies sehr langsam ! | |
| 113 | + | ||
| 114 | + | | Operator | ATtiny | ATmega | | |
| 115 | + | |----------|----------|----------| | |
| 116 | + | | \+ | Hardware | Hardware | | |
| 117 | + | | \- | Hardware | Hardware | | |
| 118 | + | | * | Software | Hardware | | |
| 119 | + | | / | Software | Software | | |
| 120 | + | | | | | | |
| 121 | + | ||
| 122 | + | Shift-Operatoren, wie **shl** und **shr** werden hervorragend unterstützt. | |
| 123 | + | ||
| 124 | + | ## String | |
| 125 | + | ||
| 126 | + | AVR unterstützen nur **ShortString**, dies muss mit folgendem Compilerschalter eingestellt werden. | |
| 127 | + | ||
| 128 | + | ``` pascal | |
| 129 | + | {$H-} // String = ShortString | |
| 130 | + | ``` | |
| 131 | + | ||
| 132 | + | Oder man deklariert den String so: | |
| 133 | + | ||
| 134 | + | ``` pascal | |
| 135 | + | var | |
| 136 | + | s0: String[100]; // Stringlänge 100 Zeichen. | |
| 137 | + | s2: ShortString; // Stringlänge 255 Zeichen. | |
| 138 | + | ``` | |
| 139 | + | ||
| 140 | + | Hinweis: Strings brauchen sehr viel Platz. So etwas **verbraucht 256 Byte !!**. Ein ATTiny2313 ist dabei überfordert. | |
| 141 | + | ||
| 142 | + | ``` pascal | |
| 143 | + | var | |
| 144 | + | s: ShortString = 'Hallo'; // Verbraucht 256 Byte ! | |
| 145 | + | ``` | |
| 146 | + | ||
| 147 | + | Deshalb immer die maximale Länge vorgeben. | |
| 148 | + | ||
| 149 | + | ``` pascal | |
| 150 | + | var | |
| 151 | + | s: String[10] = 'Hallo'; // Braucht 11 Byte | |
| 152 | + | ``` | |
| 153 | + | ||
| 154 | + | ## Plattform-Abfrag | |
| 155 | + | ||
| 156 | + | Bei einem auf mehreren Plattformen gebrauchten Code, kann man abfragen, ob es sich um einen **AVR** handelt. | |
| 157 | + | ||
| 158 | + | ``` pascal | |
| 159 | + | {$ifdef cpuavr} | |
| 160 | + | UCSR0A := (0 shl U2X0); // Wird nur bei AVR berücksichtigt. | |
| 161 | + | {$endif} | |
| 162 | + | ``` | |
| 163 | + | ||
| 164 | + | ## Assembler | |
| 165 | + | ||
| 166 | + | Bei AVR ist auch Inline-Assembler möglich, dies funktioniert gleich, wie auf dem PC, der grosse Unterschied ist, das man AVR-Assembler verwenden muss.\ | |
| 167 | + | In diesem Beispielen sieht man, das die Label anders als bei Intel deklariert werden. Der Labelbezeichner muss mit **.L**xxx beginnen. | |
| 168 | + | ||
| 169 | + | ### Assemblerblock: | |
| 170 | + | ||
| 171 | + | ``` pascal | |
| 172 | + | procedure MyAsmProc; | |
| 173 | + | begin | |
| 174 | + | asm | |
| 175 | + | .L2: | |
| 176 | + | nop | |
| 177 | + | jmp .L2 | |
| 178 | + | end; | |
| 179 | + | end; | |
| 180 | + | ``` | |
| 181 | + | ||
| 182 | + | ### Komplette Assembler Procedure: | |
| 183 | + | ||
| 184 | + | ``` pascal | |
| 185 | + | procedure MyAsmProc; assembler; | |
| 186 | + | asm | |
| 187 | + | .L2: | |
| 188 | + | nop | |
| 189 | + | jmp .L2 | |
| 190 | + | end; | |
| 191 | + | ``` | |
| 192 | + | ||
| 193 | + | ### Ungültiges Label | |
| 194 | + | ||
| 195 | + | Falsche Bezeichnung, das es nicht mit **.L** beginnt. | |
| 196 | + | ||
| 197 | + | ``` pascal | |
| 198 | + | asm | |
| 199 | + | .ABC: // Syntax-Fehler ! | |
| 200 | + | ... | |
| 201 | + | end, | |
| 202 | + | ``` | |
| 203 | + | ||
| 204 | + | ### Einfacher Blinker in Assembler: | |
| 205 | + | ||
| 206 | + | ``` pascal | |
| 207 | + | program Project1; | |
| 208 | + | begin | |
| 209 | + | asm | |
| 210 | + | sbi 4, 5 // DDRD, Pin5 --> Output | |
| 211 | + | ||
| 212 | + | // --- Hauptschleife | |
| 213 | + | .Lloop: | |
| 214 | + | sbi 5, 5 // PORTD, Pin5 --> On | |
| 215 | + | ldi r20, 50 // 50ms | |
| 216 | + | call .LDelay // Delay | |
| 217 | + | ||
| 218 | + | cbi 5, 5 // PORTD, Pin5 --> Off | |
| 219 | + | ldi r20, 250 // 250ms | |
| 220 | + | call .LDelay // Delay | |
| 221 | + | jmp .Lloop | |
| 222 | + | ||
| 223 | + | // --- Delay | |
| 224 | + | .LDelay: | |
| 225 | + | .L1: | |
| 226 | + | ldi r21, 16 // 16MHz | |
| 227 | + | .L2: | |
| 228 | + | ldi r22, 250 | |
| 229 | + | .L3: | |
| 230 | + | nop | |
| 231 | + | dec r22 | |
| 232 | + | brne .L3 | |
| 233 | + | dec r21 | |
| 234 | + | brne .L2 | |
| 235 | + | dec r20 | |
| 236 | + | brne .L1 | |
| 237 | + | ret | |
| 238 | + | end; | |
| 239 | + | end. | |
| 240 | + | ``` | |
| 241 | + | ||
| 242 | + | ## Siehe auch | |
| 243 | + | ||
| 244 | + | - Übersichtseite [[AVR Embedded Tutorial/de|AVR Embedded Tutorial]] | |
| 245 | + | ||
| 246 | + | Autor: Mathias | |
| 247 | + | ||
| 248 | + | --- | |
| 249 | + | *From the Free Pascal wiki, page "AVR Programming/de", as it stood on 2020-06-10 after a change by Mathias, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's [[Licensing]] page. If you have concerns about this material, [message the admin](/wiki-contact).* |
