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Mailing lists / lazarus-es / 2014-05

Resumen de Lazarus-es, Vol 80, Envío 11

3 messages · 3 people ·

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Nippur Lagash

Compa�eros muchas gracias por la aclaraci�n, estoy por meterme en esto de mobile. Me baj� el trial de Delphi XE6, con el cual seg�n Embarcadero, podes desarrollar android/ios usando la sintaxis de delphi (object pascal) o c++ en el caso de CBuilder. Hice un peque�a aplicaci�n que consume un WS, me llam� la atenci�n el tama�o de la app (un tab con 2 grillas...) 6 MB.

Esto est� bien o es un poco ineficiente ? �Pr�ximo paso a probar el apt-bundle con eclipse.. me parece.

Gracias de nuevo y saludos desde MDQ (La Feliz)

El d�a s�bado, 24 de mayo de 2014 7:00, "lazarus-es-request en lists.lazarus.freepascal.org" <lazarus-es-request en lists.lazarus.freepascal.org> escribi�:

Env�e los mensajes para la lista Lazarus-es a
��� lazarus-es en lists.lazarus.freepascal.org

Para subscribirse o anular su subscripci�n a trav�s de la WEB ��� http://lists.lazarus.freepascal.org/mailman/listinfo/lazarus-es

O por correo electr�nico, enviando un mensaje con el texto "help" en el asunto (subject) o en el cuerpo a:
��� lazarus-es-request en lists.lazarus.freepascal.org

Puede contactar con el responsable de la lista escribiendo a: ��� lazarus-es-owner en lists.lazarus.freepascal.org

Si responde a alg�n contenido de este mensaje, por favor, edite la linea del asunto (subject) para que el texto sea mas especifico que: "Re: Contents of Lazarus-es digest...". Adem�s, por favor, incluya en la respuesta s�lo aquellas partes del mensaje a las que est� respondiendo.

Asuntos del d�a:

� 1. Re: Resumen de Lazarus-es, Vol 80, Env�o 9 � � � (Jose Antonio. Cuello Principal)

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Message: 1
Date: Fri, 23 May 2014 23:48:14 +0200 (CEST)
From: "Jose Antonio. Cuello Principal" <jcuello en artextrading.com> Subject: Re: [Lazarus-es] Resumen de Lazarus-es, Vol 80, Env�o 9 To: Spanish version of Lazarus List
��� <lazarus-es en lists.lazarus.freepascal.org> Message-ID:
��� <954837155.86234.1400881694345.JavaMail.zimbra en artextrading.com> Content-Type: text/plain; charset="utf-8"

Hola, como se coment� en otro mail, lo realmente dif�cil es construir un hardware compatible con OSX. Existen otras maneras como un virtualbox o vmware aunque tienes que tener un gran equipo para que la maquina virtual rinda bien.

Luego las XCode son gratuitas, basta con registrarte y ya puedes desarrollar. Para instalar las app puedes directamente conectar el iPad o iPhone al pc y registrarlo como equipo para desarrollo. Puedes tener hasta 100 terminales para pruebas. El inconveniente es que para actualizar tienes que conectar el terminal de nuevo. Pero te garantizo que puedes trabajar de una manera pr�ctica para Pymes con programas a medida puesto que lo he estado haciendo durante muchos meses (a�o y medio o m�s).

Luego si necesitas m�s, porque desarrollas suficiente te planteas pagar los 80 euros anuales (menos de 7 euros mensuales) por la licencia para el firmado y la distribuci�n por la AppStore, pudiendo servir todas las app que desees en todos los terminales que desees.

Sinceramente creo que existen muchas malas "leyendas" respecto a todo este tema. No es que Apple y su sistema sea perfecto pero tampoco es tan malo ni tan caro.

Como dijo otro compa�ero, es un camino de s�lo ida ... he probado el desarrollo en android y en iOS y una vez pruebas el XCode cuesta mucho que te gusten otros entornos. Pero es una opini�n totalmente subjetiva.

Un saludo

Earlier message 34 lines
----- Mensaje original ----- De: "Martin Gomez" <mmgomez en gmail.com> Para: "Spanish version of Lazarus List" <lazarus-es en lists.lazarus.freepascal.org> Enviados: Viernes, 23 de Mayo 2014 17:03:19 Asunto: Re: [Lazarus-es] Resumen de Lazarus-es, Vol 80, Env�o 9 2014-05-23 11:24 GMT-03:00 Nippur Lagash < nippur_mdp en yahoo.com.ar > : "Para hacer el desarrollo solo necesitas tener Mac OS X (que sale 99 dolares la licencia y en teor�a solo corre en una Mac) y las herramientas de programaci�n que son gratuitas." Podes explicar como subis/instalas una app para IOS en un dispositivo sin usar itunes/apple store ?? Gracias Las aplicaciones de iOS necesitan estar firmadas electronicamente para ser v�lidas, y las llaves para firmar son lo que te venden al registrarte como desarrollador y habilitarte para subir cosas al App Store. Mientras se hace el desarrollo, o en algunos casos (como el que propuse) para desarrollos que no son de venta masiva, ?usas el Apple Store para instalar el cliente de TestFlight, y ?desde esa aplicaci�n te conectas a tu cuenta TestFlight. Por otro lado, usas las llaves del SDK de TestFlight para firmar tu aplicaci�n, luego la subes en tu cuenta de la p�gina TestFlight y se te instala en los iPhone/iPod/iPad que tengan el cliente conectado a tu cuenta. ?A�n no lo he hecho, pero tengo dos amigos que lo utilizan, uno para desarrollos propios y el otro para el beta-testing de la app de Claro Video (el streaming de Telmex en Argentina)? -- Try not to become a man of success but rather to become a man of value. Albert Einstein

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Paola Bruccoleri
to Nippur Lagash

El 27/05/2014 9:59, Nippur Lagash escribi�:

Show quoted text 7 lines
Compa�eros muchas gracias por la aclaraci�n, estoy por meterme en esto de mobile. Me baj� el trial de Delphi XE6, con el cual seg�n Embarcadero, podes desarrollar android/ios usando la sintaxis de delphi (object pascal) o c++ en el caso de CBuilder. Hice un peque�a aplicaci�n que consume un WS, me llam� la atenci�n el tama�o de la app (un tab con 2 grillas...) 6 MB.

el tema de Delphi XE son los $$$$$$$$$$ q cuesta.. aunque tengo un amigo que lo tiene comprado y ha hecho algo; al parecer es sencillo... yo nunca o instal�

------------ pr�xima parte ------------
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Martin Gomez
to Nippur Lagash: Compa�eros muchas gracias por la aclaraci�n, estoy por meterme en esto de mobile. Me…

2014-05-27 9:59 GMT-03:00 Nippur Lagash <nippur_mdp en yahoo.com.ar>:

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Compa�eros muchas gracias por la aclaraci�n, estoy por meterme en esto de mobile. Me baj� el trial de Delphi XE6, con el cual seg�n Embarcadero, podes desarrollar android/ios usando la sintaxis de delphi (object pascal) o c++ en el caso de CBuilder. Hice un peque�a aplicaci�n que consume un WS, me llam� la atenci�n el tama�o de la app (un tab con 2 grillas...) 6 MB. Esto est� bien o es un poco ineficiente ? Pr�ximo paso a probar el apt-bundle con eclipse.. me parece. Gracias de nuevo y saludos desde MDQ (La Feliz)

?Hola Nippur,
Creo que el tama�o de la app no es precisamente la app sino que incluye todo el runtime de Delphi XE para Android.?

?Ojo, no lo prob�, es s�lo una corazonada. Abriste el archivo .APK con winzip? (Un APK es un ZIP con los binarios y librer�as adentro)? Quiz�s eso te aclare el panorama.

Try not to become a man of success but rather to become a man of value. *Albert Einstein* ------------ pr�xima parte ------------ Se ha borrado un adjunto en formato HTML... URL: <http://lists.lazarus.freepascal.org/pipermail/lazarus-es/attachments/20140527/0bb71b26/attachment.html>

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