Compa�eros muchas gracias por la aclaraci�n, estoy por meterme en esto de mobile. Me baj� el trial de Delphi XE6, con el cual seg�n Embarcadero, podes desarrollar android/ios usando la sintaxis de delphi (object pascal) o c++ en el caso de CBuilder. Hice un peque�a aplicaci�n que consume un WS, me llam� la atenci�n el tama�o de la app (un tab con 2 grillas...) 6 MB.
Esto est� bien o es un poco ineficiente ? �Pr�ximo paso a probar el apt-bundle con eclipse.. me parece.
Gracias de nuevo y saludos desde MDQ (La Feliz)
El d�a s�bado, 24 de mayo de 2014 7:00, "lazarus-es-request en lists.lazarus.freepascal.org" <lazarus-es-request en lists.lazarus.freepascal.org> escribi�:
Env�e los mensajes para la lista Lazarus-es a
��� lazarus-es en lists.lazarus.freepascal.org
Para subscribirse o anular su subscripci�n a trav�s de la WEB ��� http://lists.lazarus.freepascal.org/mailman/listinfo/lazarus-es
O por correo electr�nico, enviando un mensaje con el texto "help" en el asunto (subject) o en el cuerpo a:
��� lazarus-es-request en lists.lazarus.freepascal.org
Puede contactar con el responsable de la lista escribiendo a: ��� lazarus-es-owner en lists.lazarus.freepascal.org
Si responde a alg�n contenido de este mensaje, por favor, edite la linea del asunto (subject) para que el texto sea mas especifico que: "Re: Contents of Lazarus-es digest...". Adem�s, por favor, incluya en la respuesta s�lo aquellas partes del mensaje a las que est� respondiendo.
Asuntos del d�a:
� 1. Re: Resumen de Lazarus-es, Vol 80, Env�o 9 � � � (Jose Antonio. Cuello Principal)
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Message: 1
Date: Fri, 23 May 2014 23:48:14 +0200 (CEST)
From: "Jose Antonio. Cuello Principal" <jcuello en artextrading.com> Subject: Re: [Lazarus-es] Resumen de Lazarus-es, Vol 80, Env�o 9 To: Spanish version of Lazarus List
��� <lazarus-es en lists.lazarus.freepascal.org> Message-ID:
��� <954837155.86234.1400881694345.JavaMail.zimbra en artextrading.com> Content-Type: text/plain; charset="utf-8"
Hola, como se coment� en otro mail, lo realmente dif�cil es construir un hardware compatible con OSX. Existen otras maneras como un virtualbox o vmware aunque tienes que tener un gran equipo para que la maquina virtual rinda bien.
Luego las XCode son gratuitas, basta con registrarte y ya puedes desarrollar. Para instalar las app puedes directamente conectar el iPad o iPhone al pc y registrarlo como equipo para desarrollo. Puedes tener hasta 100 terminales para pruebas. El inconveniente es que para actualizar tienes que conectar el terminal de nuevo. Pero te garantizo que puedes trabajar de una manera pr�ctica para Pymes con programas a medida puesto que lo he estado haciendo durante muchos meses (a�o y medio o m�s).
Luego si necesitas m�s, porque desarrollas suficiente te planteas pagar los 80 euros anuales (menos de 7 euros mensuales) por la licencia para el firmado y la distribuci�n por la AppStore, pudiendo servir todas las app que desees en todos los terminales que desees.
Sinceramente creo que existen muchas malas "leyendas" respecto a todo este tema. No es que Apple y su sistema sea perfecto pero tampoco es tan malo ni tan caro.
Como dijo otro compa�ero, es un camino de s�lo ida ... he probado el desarrollo en android y en iOS y una vez pruebas el XCode cuesta mucho que te gusten otros entornos. Pero es una opini�n totalmente subjetiva.
Un saludo
