2014-03-04 4:36 GMT-03:00 Jose Antonio. Cuello Principal < jcuello en artextrading.com>:
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He estado mirando el software de CMUSphinx, Pocketsphinx pero hay que
compilar las librer�as con Visual Studio 2008 o superior. Lo he intentado
pero no consigo compilar para ARM y no s� ni por donde empezar puesto que
es un entorno de trabajo que desconozco. Agradecer�a cualquier ayuda o
sugerencia.
?Hola Jose?,
Para compilar para ARM con Visual Studio 2008 necesitas una versi�n Profesional o superior (en VS 2005 alcanzaba con la version Standar). Luego de tenerlo instalado y actualizado, debes instalar el SDK para Windows CE (5.0 o 6.0, el que vayas a usar).
Yo utilizo el de Windows CE 5, un archivo llamado STANDARD_SDK.msi de 117 megas, se descarga desde microsoft. Este SDK incluye los headers, librer�as, compiladores y linker para generar EXE y DLL para ARM en Windows CE, tambi�n te agrega al Visual Studio los esqueletos de aplicaci�n nueva (nuevo proyecto debiese mostrarte las opciones para generar exe y dll para CE), en caso que no aparezcan, aqu� est� la soluci�n: http://geekswithblogs.net/BruceEitman/archive/2010/04/07/windows-ce-sdk-doesnt-show-up-in-visual-studio-2008.aspx
Yo utilizo una configuraci�n similar para crear mi versi�n de sqlite3.dll, s�lo que en vez de utilizar VS2008 uso eVC4 (Embedded Visual C++ 4.0), un producto gratuito de microsoft, ya que ha sido discontinuado.
Todo esto es para desarrollar en c�digo nativo, ASM, C o C++, si apuntas a C# es algo distinto, tienes que instalar el soporte para aplicaciones moviles desde el instalador de VS2008 y actualizar el .net compact framework tanto en tu windows como en el terminal movil.
Espero que te sea de ayuda, cualquier duda preguntas.